Miután közel két évtizeden át gyakorlatilag változatlanul hagyták a technikai követelményeket, a Mojang úgy döntött, hogy változtat a tervein. A Minecraft mögött álló stúdió bejelentette a Java Edition hardverkövetelményeinek frissítését, amely változás világszerte több millió játékost érint. Az intézkedés, amely a játék következő verzióival lép hatályba, célja, hogy a népszerű sandbox játékot a modern hardverek igényeihez igazítsa, és utat nyisson a jövőbeli grafikai fejlesztéseknek.
Eddig a Minecraft arról volt ismert, hogy nagyon szerény rendszereken futott, mindössze 2 GB RAM-mal és integrált grafikával, mint például az Intel HD 4000. Ez a korszak a végéhez közeledik. Az új minimális konfiguráció jelentős frissítést igényel: 8 GB RAM, ha dedikált grafikus kártyával rendelkezik, és 12 GB, ha integrált grafikát használ . Ezenkívül a GPU-nak kompatibilisnek kell lennie a Vulkan 1.3-mal, egy modern grafikus API-val, amely fokozatosan felváltja az OpenGL-t.
Az új minimum és ajánlott követelmények

A „Gyors” grafikus profillal 1080p felbontásban és 30 képkocka/másodperc sebességgel történő játékhoz a Mojang legalább négymagos processzort, például Intel Core i3-10100 vagy AMD Ryzen 3 3100 processzort, valamint legalább 2 GB VRAM-mal rendelkező grafikus kártyát, például GeForce GTX 950 vagy Radeon RX 460-at ír elő. Az operációs rendszernek 64 bitesnek kell lennie, és Windows 11, macOS 14 vagy egy újabb Linux disztribúció ajánlott.
Ami az ajánlott konfigurációt illeti, a tanulmány 1080p felbontást és 60 FPS-t javasol a „Fancy” profillal. Ehhez 16 GB RAM, Intel Core i5-12400 vagy AMD Ryzen 5 5600 processzor, valamint 6 GB VRAM-mal rendelkező grafikus kártya szükséges , például NVIDIA GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 5600 XT vagy Intel Arc A580. Ezek a GPU-k képesek a jelenlegi játékokat 1080p felbontásban, jó minőségben futtatni, ami képet ad a Minecraft által elért ugrásról.
Miért emelte a Mojang a lécet?

A döntésnek két fő oka van. Először is, a korábbi követelmények már nem tükrözték a jelenlegi játék valóságát. A Minecraft nagyobb világokat, fényeffektusokat, összetett biomokat és nagyobb renderelési távolságokat tartalmazott, amelyek mindegyike több erőforrást igényelt. Sok játékos teljesítménycsökkenést és grafikai hibákat tapasztalt még a régi specifikációk teljesítésekor is, amit a Mojang meg akart oldani.
Másrészt az OpenGL-ről a Vulkan 1.3-ra való átállás a változás mozgatórugója . A Vulkan hatékonyabb hardverkezelést és jobb teljesítményt tesz lehetővé, valamint megnyitja az utat a jövőbeli vizuális fejlesztések, például a Vibrant Visuals projekt előtt. A nagyon régi hardverekkel való kompatibilitás fenntartása korlátozta a fejlesztőcsapat innovációs képességét, ezért a tiszta lappal indultak, és egy modernebb technikai alapot hoztak létre.
Mi lesz a régi berendezések sorsa?

A Mojang világossá tette, hogy a változás nem lesz azonnali vagy drasztikus. Azok a játékosok, akiknek a számítógépe nem felel meg az új minimumkövetelményeknek, egy ideig folytathatják a játék futtatását, de a stabilitás vagy a jövőbeli frissítésekkel való kompatibilitás garanciái nélkül. Maga a játék figyelmeztetéseket kezd megjeleníteni, ha elégtelen hardvert észlel, és idővel leállíthatja az ilyen rendszerek támogatását.
A leginkább érintettek a régebbi laptopok vagy a korábbi generációs integrált grafikával rendelkező belépő szintű PC-k felhasználói lesznek. Számukra a Mojang a Minecraft: Bedrock Editionre való frissítést javasolja, amely egy kevésbé igényes verzió, és bár nem kínál ugyanolyan mod-rugalmasságot, mégis jól fut szerény hardveren. Az olyan optimalizáló modok, mint a Sodium, várhatóan segítenek meghosszabbítani a kevésbé erős gépek élettartamát, legalábbis rövid távon.
A Minecraft Java Edition alternatívái és jövője

Ezzel a frissítéssel a Mojang új korszakot nyit a Java Edition számára. A megnövekedett követelmények nemcsak a jelenlegi élmény javítását célozzák, hanem utat nyitnak az új funkciók előtt is, amelyeket korábban nehéz volt megvalósítani. A Vulkanra való migráció, a megnövekedett RAM-követelményekkel és az erősebb GPU-k iránti igényekkel együtt lehetővé teszi a stúdió számára, hogy modernebb technológiákkal dolgozzon, és következetesebb teljesítményt nyújtson.
A közösségben vegyesek a vélemények a változásról. Sokan megértik, hogy a játék folyamatos fejlődéséhez szükséges volt, míg mások a Minecraftot híressé tevő akadálymentesítés elvesztését sajnálják. Az igazság az, hogy 17 év után a Mojang sandbox játéka frissül, hogy megfeleljen a jelenlegi hardverkövetelményeknek, és azoknak, akik továbbra is élvezni szeretnék a Java Editiont teljes pompájában, ellenőrizniük kell, hogy a PC-jük alkalmas-e a feladatra.
A Mojang döntése a Minecraft Java Edition történetének egyik legnagyobb technikai változását képviseli. A minimális RAM 8 GB-ra emelése, a Vulkan 1.3 támogatás megkövetelése és a 16 GB ajánlása egy RTX 2060-nal nem szeszély: arról van szó, hogyan biztosítható a játék jó futtatása most, és a jövőbeni növekedés lehetősége. A régebbi rendszerekkel rendelkező játékosoknak még van hová fejlődniük, de érdemes elgondolkodniuk a frissítésen, ha nem akarnak lemaradni.