A mennyiség nem egyenlő a minőséggel, de az 1.000 elérhető játékot elérni egy olyan szolgáltatáson, mint a GeForce Now, még senkinek sem sikerült. Tehát elismerést érdemelnek, és érdemes megjegyezni, hogy az elsők között voltak, és továbbra is relevánsak.
GeForce Now és hatalmas játékkatalógusa streameléssel

Amikor a GeForce Now béta időszaka elkezdődött, bebizonyosodott, hogy a játék streaming technológiája nagyon jól működik. Természetesen voltak olyan aspektusok, amelyeken lehetne javítani, mert semmi sem tökéletes elsőre, de jó képet adott arról, hogyan működhet a jövőben.
Ahogy teltek a hónapok, nemcsak jobb teljesítményt és játékélményt kínált , amikor a felhasználó internetkapcsolata megfelelt a vállalat által megkövetelt minimumkövetelményeknek, hanem a rendelkezésre álló címek, a kompatibilis platformok stb. tekintetében is növekedni kezdett.
Minden simán ment, amíg meg nem érkezett a szolgáltatás végleges verziója, és ekkor kezdődtek a problémák. A különböző fejlesztőstúdiókkal és kiadókkal kötött megállapodások akadoztak, és sokan elkezdték eltávolítani játékaikat a platformról. Az olyan új szereplők érkezése, mint a Google Stadia, a Microsoft xCloudja és mások is szerepet játszottak. A felhőalapú játékok egyre népszerűbbek lettek, és senki sem akarta kihagyni a profitálási lehetőséget.
Ennek ellenére az Nvidia tovább dolgozott, tisztázta, hogy a játékok milyen platformon vannak, milyen feltételek mellett stb. Ez lehetővé tette számára, hogy tovább bővítse a játékok katalógusát, amely mára elérte az 1.000 videojátékot.
A játékok számának megduplázódása mindössze 18 hónap alatt

A GeForce Now figurái sosem voltak igazán rosszak, legalábbis ami a felhasználót illeti. Mert a szolgáltatást fizetőként ingyen lehetett elérni. Az előfizetési lehetőség volt és továbbra is a legérdekesebb, mert előnyöket és kiváltságokat ad, de alkalmi játékokhoz az ingyenes is bőven elég.
Továbbá, amit mindig is hangsúlyoztunk, és ami elég érdekes volt, az a tény, hogy a már megvásárolt vagy ajándékba kapott játékokhoz olyan platformokon is hozzáférhettünk, mint a Steam és az Epic Games Store . Ők valóban a kulcsfontosságú partnerek és azok, akik felelősek ezért az eredményért.
Az, hogy nem kell kétszer fizetni ugyanazért a címért, amit már megvásároltál egy másik platformon (Windows, Linux vagy Mac számítógépeken), hatalmas versenyelőny. Ez egy jól megvalósított stratégia, amely elsöprő előnyt biztosít az Xbox Game Pass által jelenleg kínált 270 játékkal, a Stadián található közel 200-zal, vagy az Amazon Prime Video-n vagy PlayStation Now-n található körülbelül 100-zal szemben.
Tehát, ha ehhez hozzávesszük a GeForce Now élvezetének lehetőségét iOS és Android mobileszközökön , bármilyen operációs rendszerrel rendelkező számítógépen, vagy olyan set-top boxokon, mint maga az Nvidia Shield, akkor egyértelmű, hogy legalább megéri kipróbálni, ha még nem tetted meg.
És igen, ismét a mennyiség nem jelent minőséget, de a platform többi részén is sok olyan játék található, amelyeket ilyen vagy olyan okból soha nem fog játszani. Néhány évvel ezelőtt azonban hihetetlen és elképzelhetetlen, hogy bárhová is mész, élvezni a legfontosabb PC-funkciókat.