Mark Gordon 22 évnyi Call of Duty franchise vezetés után elhagyja a Treyarchot.

  • A veterán stúdióigazgató több mint két évtizednyi alapvető háborús játékok fejlesztéséhez kötődő munka után távozik posztjáról.
  • Kevin Hendricksont és Yale Millert nevezték ki új társigazgatóknak a csapat stabilitásának biztosítása érdekében.
  • A megjelenés az Xbox átszervezése és a Black Ops 7 langyos kereskedelmi teljesítménye közepette történt.
  • Egyre erősebbek a pletykák az első Black Ops részek lehetséges remastereiről a jelenlegi konzolokra.

Mark Gordon elhagyja a Treyarch-ot

A videojáték-ipar olyan hírekre ébredt, amelyek fordulópontot jelentenek az Activision egyik legelismertebb stúdiója számára. Mark Gordon, a Call of Duty franchise egyik legelismertebb és legveteránabb alakja úgy döntött, hogy lenyűgöző 22 év után befejezi pályafutását a Treyarchnál. Ez a távozás nem kis dolog, mivel Gordon számos olyan háborús élmény építésze volt, amelyeket az elmúlt két évtizedben konzoljainkon élvezhettünk.

Távozása meglehetősen viharos időszakban történt a stúdió számára, miközben a Black Ops 7 visszhangja, amely nem tudott teljes mértékben visszhangra találni a piacon, még mindig visszhangzik az irodákban. A hír futótűzként terjedt a közösségi médiában, miután hivatalos közleményt adtak ki, miszerint a vezető egy új szakmai fejezetre kíván összpontosítani, és olyan örökséget hagyott maga után, amely világszerte játékosok milliói számára határozta meg az FPS műfaját.

A saga alapjaiból kovácsolt örökség

Treyarch és Call of Duty logó

Hogy megértsük ennek a lépésnek a jelentőségét, vissza kell tekintenünk 2004-re vagy 2005-re, amikor Gordon kezdetben csatlakozott a csapathoz technológiai igazgatóként. Abban az időben a stúdió még a Pókember játékokra koncentrált, de hamarosan kulcsszereplővé vált az Activisionnél , olyan címeken dolgozott, mint a Call of Duty 2: Big Red One és az emlékezetes World at War. Az ő elképzelése segített a Black Ops alsorozatnak abban, hogy azzá a behemóttá váljon, ami ma.

Gordon karrierje során egyre feljebb kapaszkodott a ranglétrán, mígnem 2016-ban elérték a stúdió igazgatói posztját. Hivatali ideje alatt meg kellett küzdenie az éves fejlesztési ciklusok nyomásával és a magas színvonal fenntartásának felelősségével. Bár távozását nagyon barátságos és ünnepélyes hangnemben jelentették be, sok elemző ezt a gesztust a felhalmozódott kiégés tüneteként látja, miután ennyi éven át vezette a hatalmas költségvetésű projekteket, ahol a hibalehetőség gyakorlatilag nulla.

Mark Gordon távozása a stúdió közelmúltbeli nagy horderejű távozásainak sorához csatlakozik, mint például David Vonderhaaré, aki szintén otthagyta a csapatot, hogy saját, független vállalkozásba kezdjen. Úgy tűnik, a veteránok a nagy stúdiók struktúráján kívül keresnek egy új kezdetet , talán belefáradtak a vállalati elvárásokba, és olyan projekteket keresnek, ahol közvetlenebb irányítást gyakorolhatnak a kreatív folyamat felett, sok korlátozás nélkül.

Az új vezetés: Kevin Hendrickson és Yale Miller

A Treyarch messze nem hagy maga után hatalmi űrt, amely destabilizálhatná a jövőbeli projektek fejlesztését, gyorsan cselekedett, és két utódot nevezett ki. Mostantól Kevin Hendrickson és Yale Miller társrendezőként állnak majd a stúdió élén. Mindketten régóta dolgoznak a stúdiónál, évekig dolgoztak technikai és produkciós pozíciókban, így kívül-belül ismerik a sorozat DNS-ét, és értik, hogyan működik az Activision belső gépezete.

A megosztott vezetés melletti döntés elsősorban a stúdió belső kultúrájának védelmét és annak biztosítását célozza, hogy a gyártási ütem ne csorbuljon. Miller, aki 2017-ben csatlakozott, és Hendrickson, aki az Activisionnél alelnökként dolgozott , azzal a kihívással néz szembe, hogy a Black Ops márkát visszaállítsák kereskedelmi fénykorába, különösen a legutóbbi részek némileg langyos fogadtatása után a nagyközönség részéről.

Miközben ez az átmenet zajlik, az iparágban továbbra is keringenek pletykák. Állítólag a stúdió csendben a Black Ops 1 és 2 remastereit készíti , amire a rajongók már régóta várnak. A PlayStation adatbázisaiban megjelenő szivárgások arra utalnak, hogy ezek a klasszikusok hamarosan megjelenhetnek modern hardvereken, beleértve a PS5-öt és akár a Nintendo Switch jövőbeli utódját is, ami segítene csillapítani a felhajtást, miközben a következő nagy játék lassan fejlesztés alatt áll.

Nem feledkezhetünk meg arról, hogy ez az átszervezés egy teljes átszervezésen áteső Xbox ernyője alatt történik. A Microsoft zászlaja alatt álló többi stúdió jövőjével kapcsolatos bizonytalanság az egész iparágat résen tartotta, és bár a Treyarchot látszólag védi pénzügyi ereje , senki sem hajlandó rá fogadni. A helyzet szédületes sebességgel változik, és a hagyományos vezetői szerepkörök átadják a helyüket a szórakoztatóipari óriások működtetésének új módjainak.

Végső soron egy történelmi korszak végét éljük a Treyarch és a játékosok közössége számára, akik a kémkedéssel és a hidegháborús történetekkel nőttek fel. Mark Gordon távozása után magasra tette a lécet, és egy átalakított belső struktúrát hagyott maga után, amelynek az elkövetkező hónapokban bizonyítania kell értékét, szembenézve azzal a kihívással, hogy életben tartsa a Black Ops lényegét, miközben alkalmazkodik egy olyan piac új igényeihez, amely egyetlen hibát sem bocsát meg az éves kiadásaiban.


Hozzáadás előnyben részesített forrásként a Google-ben