Minden, amit az új Metroid Prime 4: Beyond játékmenetről tudunk

  • A Metroid Prime 4: Beyond kiterjedt játékmenetet mutatott be a márciusi Nintendo Directen.
  • A játék korábban nem látott pszichikai képességeket mutat be Samus Aran számára.
  • A Viewros lesz az új felfedezendő bolygó, ősi struktúrákkal és rovarszerű ellenségekkel.
  • A megjelenés pontos dátumát még nem erősítették meg, de 2025-ben várható.

Metroid Prime 4: Beyond

Évekig tartó hallgatás és találgatás után a Metroid Prime 4: Beyond új játékmenettel erőteljesen feltűnt a videojátékok színterén. A március 27-i Nintendo Directen mutatták be. Az ikonikus saga új része Samus Aran főszereplésével nagy izgalmat váltott ki a rajongók körében, akik végre bepillantást nyerhettek abba, hogy milyen is lesz ez a Retro Studios által fejlesztett ambiciózus projekt.

A bemutatott trailer nem csak soha nem látott játékmeneteket engedett meg, hanem új mechanikákat, környezeteket és képességeket is feltárt. amellyel Samusnak szembe kell néznie a rá váró kihívásokkal. A sok információ ellenére azonban A címnek még nincs konkrét megjelenési dátuma., bár a tervek szerint egész 2025-ben érkezik. A játékkal kapcsolatos további részletekért tekintse meg a Metroid Prime 4: A játékmeneten túl.

Egy új, rejtélyekkel teli bolygó: Viewros

Metroid Prime 4: Beyond

A Metroid Prime 4: Beyond története azzal kezdődik, hogy Samus hirtelen a Viewros nevű titokzatos idegen világba kerül.. Ez a bolygó sűrű növényzetéről, ősi kőszerkezeteiről és a horizontot uraló gigantikus fáról nevezetes. Az egész játékmenet során láttuk, hogyan A főszereplő romokat kutat, ősi leleteket vizsgál, és rovarszerű kinézetű lényekkel néz szembe. a sorozat első játékaira emlékeztető környezetben, de egyértelmű grafikai evolúcióval.

Úgy tűnik, hogy a bolygó ősi és szimbolikus eredetű, tele van még feltáratlan titkokkal. Az ősi civilizációk, amelyek nyomot hagytak a Viewroson, szorosan kapcsolódhatnak a Samus által kifejlesztett új képességhez. e világon való tartózkodása alatt. Ezeknek a pszichikai képességeknek a fejlesztése más úttörő címekre emlékeztethet, mint pl Half-Life: Alyx, amely új játékelemeket is tartalmazott.

Új mechanika: pszichikai erők Samus számára

Az új felvételek egyik fénypontja az volt, hogy a sorozatban még soha nem látott szerelőt kapott: Samusnak most olyan pszichikai képességei vannak, amelyek lehetővé teszik számára, hogy manipulálja a környezetet és irányítsa a lövedékeket.. Ezek a képességek, amelyeket a szabad kezéből kiáramló lila energia aktivál, kulcsfontosságúak a rejtvények megoldásában, az új területek elérésében és az ellenségek stratégiaibb leküzdésében.

Így már láthattuk, hogyan a főszereplő Telekinézisével áthalad az ajtókon, távolról mozgatja az energiagömböket, és átirányítja a lövéseket több célpont eltalálására.. A játékmenetnek ez az új dimenziója nemcsak a játszható lehetőségeket bővíti, hanem egy narratívabb komponenst is bevezet a történetbe, mint pl. Egy titokzatos alak „a Kiválasztottnak” nevezi Samust., ami arra utal, hogy új hatalma mögött nagyobb cél húzódik meg. Az innovatív készségek beépítése hasonló ahhoz, amit a halálra sodródó játékmenet, ahol a mechanika hatással volt a játékélményre.

Ezeket a mechanikákat akár integrálni is lehetne a Joy-Con mozgásvezérlő rendszer, amely még magával ragadó élményt tesz lehetővé a konzol giroszkópjának kihasználásával. Míg a hivatalos megerősítés függőben van, ez az integráció azt ígéri, hogy érdekes szintű interaktivitást ad a harchoz és a felfedezéshez.

A klasszikus játékmód visszatérése modern vonásokkal

Az új készségek bevezetése ellenére A Metroid Prime 4: Beyond a franchise számos ikonikus funkcióját érintetlenül tartja. A pásztázó szemellenző használata, az első személyű perspektíva, Samus átalakulásai – például a Morph Ball – és az egymással összefüggő szintstruktúra mind jelen vannak.

A technikai szempontból azonban nagyot ugrott előre az elődökhöz képest. Samus öltönyének dizájnja ragyogó vonalakkal és új, lila napellenzővel bővült., míg a trailer vége egy vadonatúj piros öltönybe engedett bepillantást, amelynek konkrét funkciója még ismeretlen, de fejlett képességekhez vagy a történet egy bizonyos szakaszához köthető. Ezt a fajta grafikus evolúciót más játékoknál is észrevették, mint pl Final Fantasy VII Remake.

Fejlődés hullámvölgyekkel és hosszan tartó csenddel

Metroid Prime 4: Beyond

A Metroid Prime 4 útja nem volt éppen könnyű.. Az eredetileg a 3-es E2017-on bejelentett játék már csak logójának egy pillantásával is izgalmakat keltett. 2019-ben azonban a Nintendo nyilvánosan bejelentette, hogy a fejlesztést újraindítják, és áthelyezik az eredeti trilógiáért felelős Retro Studioshoz.

Azóta, A játék hosszú ideig hír nélkül zajlott, leszámítva néhány pletykát és kulcsfontosságú bérbeadást a stúdióban. Ez idő alatt a cég más címeket is kiadott a franchise-ban, mint pl Metroid rettegés és a remastering Metroid Prime, ami segített életben tartani a saga iránti érdeklődés lángját. De csak 2024 elején láthattuk ennek a felújított verziónak az első előzetesét, amelyet ma Metroid Prime 4: Beyond néven ismerünk.

A legutóbbi megjelenés a Nintendo Directben megnyugtatta a rajongókat, és megerősítette, hogy a projekt folyamatosan halad előre., bár a Nintendo még sok részletet nem közölt előrehaladásáról vagy konkrétabb megjelenési időszakról. Ez más játékbejelentésekre emlékeztet, amelyek feszültségben tartották a közösséget, mint például a Castlevania: A lélek grimoire.

A kapcsolat a Nintendo Switch-el és annak lehetséges utódjával

Az egyik nagy ismeretlen maradt Függetlenül attól, hogy a Metroid Prime 4: Beyond a jelenlegi Nintendo Switchhez kötődik-e, vagy az utódja egyik induló címe lesz, a pletykák szerint a Nintendo Switch 2. Egyelőre a Nintendo megerősítette, hogy a játék a jelenlegi konzolra érkezik, bár tekintettel arra, hogy megjelenése 2025-re várható, Nem kizárt, hogy létezik generációk közötti változat..

Ezen túlmenően, Az előzetes teljes mértékben a játékmenetre és a játék új funkcióinak bemutatására összpontosít., de nem történt utalás olyan műszaki vagy vizuális fejlesztésekre, amelyek jelen lehetnek, ha egy erősebb konzolra optimalizált címről lenne szó. Ez más kiadásoknál is felmerült aggodalom, mint pl Doom: The Dark Ages.

Narratív elemek és szimbolika

Úgy tűnik, hogy a Metroid Prime 4: Beyond tovább akar menni a narratíva terén. Az új előzetes olyan jeleneteket mutat be párbeszéddel és filmszerűséggel, amelyek mélyebbé tehetik a cselekményt., csakúgy, mint az előző részekben, mint például a Metroid Prime 2: Echoes. Az a kinyilatkoztatás, hogy Samust ismeretlen erők választották, kérdéseket vet fel egy nagyobb válságban betöltött szerepével kapcsolatban, és új erőinek természete azt sugallja, hogy ennek a résznek az eseményei kihathatnak a Metroid univerzum egészére.

A kolosszális fa a Viewros bolygó közepén, a színpadon szétszórt kőfigurák és a rovarszerű ellenségek, amelyek úgy tűnik, hogy megvédenek bizonyos kulcsfontosságú területeket, jelzik, hogy mögötte egy mitológia és egy megfejtendő történelem áll. Mindez hozzájárul a titokzatosság és a felfedezés légkörének megteremtéséhez, amely a saga fémjelzi a kezdetek óta. Ez a fejlődő narratíva összehasonlítható más játékokkal, amelyek szintén összetett és szimbolikus témákat dolgoznak fel, mint pl Gollum trailer.

Egy ismeretlen szereplő jelenléte, aki Samust „a kiválasztottként” azonosítja a bizonytalanság új elemét vezeti be, amely kulcsfontosságú lehet a játék cselekményfejlődésében. Samus egy ősi próféciához kapcsolódik, vagy egyszerűen egy olyan sors áldozata lett, amelyet nem ért?

Egyértelmű, hogy a Metroid Prime 4: Beyond az örökségére épít, hogy olyan élményt nyújtson, amely ötvözi a nosztalgiát, az innovációt és a mélyebb narratívát. Kifinomultabb játékmenettel, új mechanikával és felfedezhető világgal, A negyedik számozott rész Samus Aran egyik legambiciózusabb kalandjának ígérkezik., bár még várnunk kell, hogy megtudjuk a pontos dátumot, amikor a játékosok kezébe kerül.


Kövessen minket a Google Hírekben