Rare továbbra is dolgozik az Everwilden, az a titokzatos projekt, amelyet a brit cég 2019-ben jelentett be, és amelyről az elmúlt években kevés hír érkezett. A konkrét információk hiánya ellenére Phil Spencer, a Microsoft Gaming vezérigazgatója, kijött, hogy csillapítsa a játékosok kétségeit annak biztosítása, hogy a cím még fejlesztés alatt álljon, és a csapatnak legyen elegendő ideje a megvalósításhoz.
A játék kezdeti bemutatása óta a témája spekuláció, pletykák és akár a gyártásának esetleges újraindítása is. Azonban Spencer legutóbbi megjegyzései újra felkeltették az érdeklődést a játék iránt, egyértelművé téve, hogy a játék nincs törölve, és még mindig Rare felügyelete alatt áll.
Rare továbbra is dolgozik az Everwilden, és halad előre annak fejlesztésében
Egy friss interjú során Phil Spencer említette nemrég meglátogatta a Rare irodákat, és láthatta, hogyan A csapat továbbra is támogatja az Everwild fejlesztését. A cím az volt Több mint öt éve gyártásban, de az Xbox rendezvényekről és bemutatókról való hosszan tartó távolléte miatt sokakban felmerült a kérdés, hogy még fejlesztés alatt áll-e.
Spencer szavaival élve, Az Everwild még mindig aktív fejlesztési fázisban van, és a csapat készül jelentős előrelépés. Bár konkrét részleteket nem közölt a játék jelenlegi állapotáról vagy egy lehetséges megjelenési időszakról, ezt mégis kijelentette kulcsfontosságú a türelem és hogy Rare-nek van elég ideje ahhoz, hogy rohanás nélkül befejezze a projektet.
Rögös fejlesztés és esetleges újraindítás
Az ő Első bemutató 2019Az Everwild címet rejtély övezte. Az első előzetessel debütált játék után 2020-ban újra feltűnt egy új előzetesben, de azóta eltűnt a radarról. 2021-ben különböző jelentések jelezték ezt fejlesztése újraindult új kreatív igazgatóval az élen, ami megmagyarázná az elmúlt évek új fejlesztéseinek hiányát.
Bár a Rare és az Xbox alacsony profilúnak tartotta a projektet, Spencer nyilatkozatai világossá teszik, hogy az Everwild még mindig létezik és hogy fejlesztését nem hagyták abba. A pletykák szerint a játék megváltoztathatta a fókuszát, és változott Hasonlóságok Viva Piñatával, a Rare egyik klasszikusa, ahelyett, hogy túlélési élmény lenne, ahogyan azt eredetileg feltételezték.
Kérjük, legyen türelemmel, mielőtt többet megtudna
Az Xbox megközelítése az Everwilddel úgy tűnik, hogy az adjon időt a fejlesztőcsapatoknak hogy nyomás nélkül dolgozhassanak, és a játék legjobb verzióját kínálhassák. Spencer többször is hangsúlyozta annak fontosságát, hogy ne kapkodják el a kiadásokat, és hagyják, hogy a stúdiók saját tempójukban fejlesszék ötleteiket, ami más Xbox Game Studios projektekre is vonatkozik.
Egy olyan időszakban, amikor egyre gyakrabban fordul elő, hogy teljesítményproblémákkal vagy tartalomhiányos címekkel jelennek meg, a Rare Everwild stratégiája igyekszik elkerülni ezeket a hibákat. ügyelve arra, hogy a játéknak világos identitása és jól meghatározott jövőképe legyen indulása előtt.
Bár érkezésének becsült dátuma még nem ismert, az a tény, hogy Phil Spencer úgy döntött, beszél a játék állásáról, azt jelzi, hogy a projekt folytatódik és hogy az életnek új jelei vannak. Ez ad remélem a játékosoknak, akik évek óta várnak További információ az Everwildről és jövőjéről Xboxon és PC-n.