
A Valve úgy döntött, hogy belevág, és felfedi a régóta várt nappali konzoljának összes fennmaradó részletét. A Steam Machine , egy olyan eszköz, amely a konzol és a kompakt számítógép határán helyezkedik el, mostantól hivatalos adatokkal rendelkezik az európai piaci megjelenéséről. Bár a kezdeti bemutatóra még a tavalyi év végén került sor, az ellátási lánccal kapcsolatos problémák arra kényszerítették a vállalatot, hogy módosítsa a megjelenési várakozásait és az eszköz végleges gyártási költségeit.
A javaslat célja, hogy a hatalmas PC-játékkönyvtárat közvetlenül az otthoni televíziókra vigye, kihasználva a SteamOS rendszer elmúlt években elért érettségét. Ez nem csupán egy technológiai szeszély, hanem egy olyan ökoszisztéma, amely a hagyományos szórakoztató rendszerekkel való versenyre törekszik azáltal, hogy olyan használati szabadságot kínál, amely jellemzően nem található meg ezekben a zárt gépekben, lehetővé téve a felhasználók számára, hogy akár az asztali számítógéppel is bütyköljenek, vagy akár az operációs rendszert is lecseréljék, ha akarják.
Árak és elérhető verziók áttekintése

A bejelentést követően kétségtelenül a hardverköltség volt a legtöbbet vitatott szempont. A belépő szintű, 512 GB-os SSD-vel felszerelt verzió ára 1.039 euró, míg a 2 TB-os változat 1.359 euróba kerül. A Valve meglehetősen átlátható volt ezzel kapcsolatban, és a számokat a RAM és a tárhelyárak meredek válságával igazolta, amely az elmúlt évben a teljes technológiai iparágat érintette – ami kulcsfontosságú tényező a RAM késedelmében és árában.
Azok számára, akik a komplett csomagot szeretnék, az új Steam Controllert tartalmazó csomagok is elérhetők. Ezekben az esetekben az ár 1.108 euróra emelkedik az alapmodellért és 1.428 euróra a nagyobb kapacitású verzióért. Érdemes megjegyezni, hogy a 2 TB-os modell cserélhető előlapokkal rendelkezik, prémium piros szövettel és diófa bevonattal , amelyek már a kezdetektől fogva lehetővé teszik az esztétikai testreszabást.
Hogyan foglaljunk és kerüljük el a találgatásokat

Annak érdekében, hogy az egységek valódi játékosokhoz jussanak el, és ne kerüljenek viszonteladó oldalakra elképesztő áron, a cég egy meglehetősen szokatlan foglalási rendszert vezetett be. Az érdeklődőknek június 25-én, csütörtökön 19:00 óráig (félszigeti idő szerint) van idejük feliratkozni a várólistára. A határidő lejárta után a Valve véletlenszerűen átrendezi az összes jelentkezést , így az, hogy valaki elsőként kattint a regisztráció gombra, nem segít.
A folyamatban való részvételhez bizonyos biztonsági szűrőket vezettek be, például jó hírű Steam-fiókkal kell rendelkezni, és 2026 áprilisa előtt kellett vásárlást végrehajtani. A kiválasztottak június 29-től kezdődően e-mailt kapnak , és 72 órájuk lesz a fizetés megerősítésére. Ez egy némileg lassú módszer, de úgy tűnik, hogy ez az egyetlen módja a méltányos elosztás garantálásának, tekintettel az első hetekben várható korlátozott készletre.
A hardver: nyers erő kompakt formátumban

Kocka alakú, mindössze 15 centiméteres háza alatt a Steam Machine egy AMD által tervezett hardvert rejt, amely jelentősen nagyobb teljesítményt ígér, mint a Steam Deck. Egy 6 magos Zen 4 processzorral és egy RDNA 3 GPU-val rendelkezik, amely papíron képes 4K felbontású játékok futtatására 60 képkocka /másodperc sebességgel az FSR felskálázási technológiának köszönhetően. A hűtésről egy 120 mm-es ventilátor gondoskodik, amelyet úgy terveztek, hogy a hőmérsékletet túl nagy zajszint nélkül tartsa kordában.
Csatlakoztathatóság szempontjából a készülék jól felszerelt USB-C és USB-A portokkal, gigabites Ethernettel és Wi-Fi 6E-vel azok számára, akik a vezeték nélküli kapcsolatot részesítik előnyben. Némi vita alakult ki azonban abból a megerősítésből, hogy a kimeneti port HDMI 2.0 a 2.1-es verzió helyett, ami korlátozza a legújabb generációs televíziók néhány fejlett funkcióját. A cég biztosítja a felhasználókat, hogy szoftverfejlesztéseken dolgoznak, hogy a jövőben orvosolják ezeket a technikai hiányosságokat.
Az új eszköz érkezése a Valve ambiciózus kísérletét jelenti, hogy saját piaci rést vívjon ki a nappaliban, eltávolodva a konzolos üzleti modelltől, amely veszteségesen értékesít hardvereket, hogy előfizetéseken keresztül megtérüljön a befektetés. A rendszer nyitottságára és a több ezer címmel való kompatibilitásra összpontosítva az első naptól kezdve, a Steam Machine alternatívaként pozicionálja magát azoknak a felhasználóknak, akik egy kompakt gép kényelmét keresik anélkül, hogy feláldoznák a nyílt platform előnyeit, annak ellenére, hogy a globális gazdasági klíma a végső árát a vártnál magasabbra emelte.

