A Nintendo rajtakapták, hogy emulátorokat használ a múzeumában

  • Megnyitotta kapuit a Nintendo Múzeum, ahol retro játékokat mutatnak be emulációval Windows PC-n.
  • A rajongók kritizálják a Nintendót, amiért emulátorokat használ, amikor a vállalat legálisan üldözte a hasonló szoftverek készítőit.
  • Az emulátorok használata, bár csak javasolták, spekulációkat váltott ki harmadik féltől származó szoftverek vagy saját fejlesztések Nintendo általi használatáról.
  • A Nintendo Múzeum nem jelentette be, hogy más régiókra terjeszkedne, a japán központjára összpontosítva.

Nintendo emulátor a japán múzeumban

A megnyitása Nintendo Múzeum Rengeteg érzelmet váltott ki a cég követőiben, de egy egészen váratlan vitát is hozott magával. És miután látták, hogy a Nintendo mennyire ellenzi az emulátorok használatát, és látva, hogy milyen komoly és erőteljes jogi lépéseket tett az ilyen típusú szoftverek fejlesztői ellen, úgy tűnik, felfedezték, hogy a márka hivatalos múzeuma ilyen típusú szoftvermegoldásokat használ. az Ön létesítményeiben.

A múzeum, amely az egykori Uji Ogura üzemben található Kiotóban, Japánban, magával ragadó élményt nyújt, amely visszatekint a vállalat 135 éves történetére. A közelmúltban megnyílt kiállításokon a látogatók a klasszikus Hanafuda kártyáktól kezdve az ikonikus videojátékokig mindent megtekinthettek, és itt jelenik meg a meglepetés.

Emulátorok a Nintendo múzeumban

Nintendo emulátor a japán múzeumban

A legtöbbet emlegetett fejlesztések között kiderült, hogy a múzeum kiállításain szereplő retró címek egy része emuláció alatt fut Windows PC-n. Ezt több látogató is észlelte, akik olyan részletekre figyeltek fel, mint például a jellegzetes Windows leválasztási hang, amikor egy Super Nintendo kontroller játék közben megszakadt. Super Mario World. Ez az apró, de jelentős részlet mindenféle észrevételt váltott ki a rajongók körében.

Bár csak közvetett bizonyítékok vannak, a pletykák nem sokáig terjedtek. Sokan azt feltételezik, hogy mivel nem tudnak bizonyos eredeti hardverdarabokat használni, A Nintendo saját emulátoraihoz vagy akár nyílt forráskódú szoftvereihez is fordulhat hogy játékaik működőképesek maradjanak a múzeumon belül. Ez a megállapítás ütközött a cég korábbi, emulátorok fejlesztése és forgalmazása elleni jogi lépéseivel, ami sok kritikát váltott ki a megrögzött rajongók körében.

Emuláció igen vagy emuláció nem

A Nintendo mindig is határozottan kitartott az emuláció ellen, még akkor is, hogy beperelte a népszerű emulátor fejlesztőit. yuzu és társaik abból Ryūjinx. Ezekben az esetekben a vállalat azt állította, hogy ezek a programok lehetővé tették a címeihez való jogosulatlan hozzáférést, ami súlyos pénzügyi szankciókhoz és a projektek eltávolításához vezetett a webhelyről. Ellentmondásnak tekintették azonban azt a lehetőséget, hogy esetleg emulátorokat használnak a saját múzeumukban.

Úgy tűnik, hogy ezen emulátorok használata kizárólag a múzeumon belüli kiállításokra van fenntartva, és nincs bizonyíték arra, hogy a Nintendo tervezi az ilyen típusú szoftverek nyilvánosságra hozatalát. A játékközösség egyes szektoraiban azonban felháborodást váltott ki az a dilemma, hogy bíróság elé állítsák azokat, akik emulátorokat készítenek a retro játékok életben tartása érdekében, és ezzel egyidejűleg esetleg ugyanazokat az eszközöket használják saját múzeumukban.

Szuvenírek és áruk a Nintendo Múzeumban

Az ellentmondásoktól eltekintve a múzeum a rajongók széles választékával is meglepte merchandising termékek kizárólagos. Hívjon az üzletében Bónusz Stage, pólóktól és bögréktől a Nintendo kontrollerek formájú óriáspárnákig mindent megtalálsz. Természetesen ezen cikkek némelyikének értékesítését korlátozták, hogy elkerüljék a spekulációt a használtcikk-piacon, ami miatt sok termék gyorsan eltűnt az internetről, és rendkívül magas áron értékesítették őket.

VásárlásA Japánban népszerű online viszonteladói platform már tele van múzeumi termékekkel. A legkeresettebb termékek, például a Wiimotes alakú párnák ára elérte a 215 dollárt is. Az ilyen helyzetek elkerülése érdekében a múzeum úgy döntött, hogy korlátozza az egyes látogatók által megvásárolható termékek számát.

Jelenleg nincs több múzeum

A Nintendo Múzeum kezdeti sikere és a rajongók érdeklődése ellenére világszerte, A Nintendo kijelentette, hogy nem tervezi több múzeum megnyitását más régiókban. Egyelőre a kiotói múzeum marad az egyetlen hely, ahol ezek a kiállítások és interaktív élmények élvezhetők. A legjelentősebb tevékenységek közé tartozik a nyolc interaktív élmény, ahol a látogatók feleleveníthetik a cég legrégebbi játékait, mint pl Ultra gép, az 60-as években létrehozott baseball dobógép.

Azok számára, akik nem tudnak Japánba utazni, videós túrákat szerveznek a múzeumban, amelyek teljes áttekintést nyújtanak a létesítményekről. Ezek a videók lehetővé teszik a játékosok és a kíváncsi emberek számára, hogy megnézzék a Nintendo legklasszikusabb konzoljainak és a videojátékok történetének legikonikusabb tárgyainak szentelt területeket.

Az emuláció jövője a Nintendóban

A múzeum emulátorok használatával kapcsolatos viták ellenére nem erősítették meg hivatalosan, hogy a Nintendo belső fejlesztésű emulátorokat használ-e, vagy adaptált-e harmadik féltől származó szoftvereket. Nyilvánvaló, hogy a retro tartalmak megőrzése kulcskérdés a cég számára, és a jövőben több erőfeszítést fogunk látni, hogy a klasszikus játékokat játszhatóak maradjanak, akár új platformokon, akár különleges eseményeken, mint ez a múzeum.

Másrészt az emulátorok továbbra is visszatérő problémát jelentenek a Nintendo számára, amely számos jogi csatát indított az emulációs szoftverfejlesztők ellen. A Ryujinx elleni pertől a Yuzu felszámolásáig a közelmúltbeli esetek egyre növekvő aggodalmat mutatnak a videojáték-hagyatékhoz való hozzáférés szabályozásával kapcsolatban. Mindenesetre a Nintendo Múzeum vegyes fogadtatásban részesült a megnyitón, a látogatókat lenyűgözte a retro játékok és az exkluzív termékek nosztalgiája, de a játékosközösség nagy része megosztott az emulátorok múzeumon belüli használata miatt. És van oka dühösnek lenni.


Kövessen minket a Google Hírekben