A Nintendo bolygó MMO-t készít: ez a Playtest Program titka

  • A Nintendo Switch Online új MMO-ja arra hívja a játékosokat, hogy közösen építsenek egy bolygót.
  • Az antennák használata kulcsfontosságú lesz az építési területek terraformálásában és bővítésében.
  • A játékosok teljes ellenőrzést gyakorolhatnak az antennazónájukon belül, de azon kívül ez nyilvános.
  • Jelenleg csak a Nintendo Playtest Programban érhető el

Kiszivárgott a Nintendo Switch Online MMO

Nintendo újabb lépést tett szolgáltatása fejlődésében Nintendo Switch Online, és úgy tűnik, ezt úgy tette, hogy egy innovatív projektre fogadott. Bár a bejelentést még nem tették hivatalossá, a legfontosabb részletek napvilágot láttak egy új játékélményről, amely az ígéretek szerint felkelti a hatalmas online videojátékok rajongóinak figyelmét. Ez az új cím, amely egyelőre el van rejtve a Playtest program a Nintendótól egészen más javaslatot javasol, mint amit a japán cég megszokott: egy tapasztalat MMO amelyben a játékosok együtt fognak dolgozni egy fejlődő bolygó felépítésén. A Redditen és az X-en keresztül nemrégiben kiszivárgott információk alapján sok felhasználó már találgat a játék nagyságrendjéről. Nyilvánvalóan a fő cél az lesz, hogy a játékosok összefogjanak és együttműködjenek egy táguló világ életre keltése érdekében, a erőforrás hogy megtalálják és a sajátjukat kreativitás. A játék fejlett mechanikát tartalmazna terraformálás, együttműködésen alapuló konstrukció és közösségi interakciós rendszer, mindezt egy online környezetben, ahol elengedhetetlen lesz a résztvevők közötti együttműködés.

Antenna alapú építkezési kaland

Kiszivárgott a Nintendo Switch Online MMO

Ennek az új funkciókkal teli MMO-nak a legfigyelemreméltóbb jellemzői közé tartozik az ún jeladók vagy antennák. Ezek az objektumok elengedhetetlenek lesznek a bolygó terraformálásának és építésének előmozdításához. A jelzőfények a terep különböző részein helyezhetők el, és speciális fényt bocsátanak ki, amely meg fog tisztítani y trágyázni fogja a területet amely körülveszi a cselekvési sugarát. Ez lehetővé teszi a játékosoknak, hogy folytathassák építési feladataikat ezen a területen.

Minél magasabbra van elhelyezve az antenna, annál nagyobb mértékben tudnak a játékosok építeni és bővíteni. Ezeknek az antennáknak nemcsak az lesz a funkciója, hogy lehetővé teszik a struktúrák létrehozását, hanem úgy is működnek majd, mint védőkorlátok. Lefedettségi körükön belül a játékosok rendelkeznek a tárgyak és építmények teljes ellenőrzése, korlátozza a hozzáférést és a módosítást más felhasználók számára. A körülhatárolt területen kívül azonban a helyzet teljesen megváltozik, mivel bármely játékos módosíthatja vagy mozgathatja a bolygó más részein elérhető tárgyakat és elemeket.

Egy közösségi tér és a felhasználók által generált tartalom

Úgy tűnik, hogy magán a build mellett a játék tartalmazni fogja a szociális központ amelyet ők a építési mag. Ez a terület találkozási pontként fog működni a játékosok számára, ahol interakcióba léphetnek, szintet léphetnek fel, és új tárgyakat szerezhetnek be, amelyek hasznosak lesznek a jövőbeni építkezéseik során.

De az innováció ezzel nem ér véget. A játéknak lesz egy felhasználó által generált tartalom (CGU vagy UGC, angolul). Ez lehetővé teszi a résztvevőknek, hogy megtervezzék és megosszák saját alkotásaikat a közösség többi tagjával. Ahhoz azonban, hogy hozzáférjen ehhez a funkcióhoz, először át kell mennie egy teszten, és meg kell szereznie a CGU licenc. Ez a mechanika együttműködésre és megosztásra ösztönzi a játékosokat, ösztönözve a kollektív kreativitást az MMO-n belül.

A karakterfejlesztés és az interakció jutalma

Kiszivárgott a Nintendo Switch Online MMO

A hatalmas fejlődő világban való utazásuk során a felhasználók nem csak az építkezéssel lesznek elfoglalva, hanem lehetőségük lesz arra is, hogy javítani a karaktereket. A játék tartalmazni fogja a Fejlesztői pontok, amelyet a bolygó terjeszkedésében és terraformálásában való közreműködéssel kapnak majd meg. Ezek a pontok lehetővé teszik a játékosok számára, hogy szintet lépjenek fel, és új tárgyakat és készségeket fejlesszenek ki, amelyek segítségével gyorsabban fejlődhetnek.

Ezenkívül a többi résztvevővel való interakció révén a játékosok megszerezhetik Connex pontok, amellyel javíthatják a kapcsolati szint, egy közösségi mérő, amely lehetővé teszi a közösségi élethez kapcsolódó speciális funkciók feloldását a játékon belül.

Az energia és az antennák jelentősége

Nem fog minden fék nélkül épülni. A játékosoknak gondosan kell kezelniük teljesítmény, egy korlátozott erőforrás, amelyet különféle feladatok elvégzésére kell fordítani, például az általuk elhelyezett antennák közötti teleportálásra. Ezt az energiát csak úgy lehet pótolni, ha néhány cselekményt végzünk, például lazítunk forró források az építési magban található, vagy speciális kártyák energiapontokra cseréjével.

Érdekes szempont, hogy a játékosok még erre is képesek lesznek objektumok egyesítése és egyéb olyan tevékenységeket végezzen, amelyek energiát fogyasztanak. Ez a rendszer arra kényszeríti a résztvevőket, hogy stratégiailag értékeljék mozgásukat, és biztosítsák, hogy a kritikus pillanatokban ne fogyjanak ki az energiájukból, így szükség van arra, hogy folyamatosan folytassák az energia bányászatát a további növekedés érdekében.

Egy új Nintendo IP születése?

Bár a projekt hivatalos neve még nem ismert, az első kiszivárogtatások nagy várakozásokat váltottak ki. Egyesek azt gondolják, hogy ez az új MMO-élmény a Nintendo valamelyik meglévő franchise-jához kötődik, mint pl. Animal Crossing o Pikmin. Mások azonban úgy vélik, hogy ez lehet a születése a Vadonat új IP, és akár a Nintendo saját hálózatán megvalósított játéktípusra is lehetne fogadni, hogy az új Switch 2 felület része legyen. Mindenesetre érdekes lesz látni, hogyan alakul ez. ambiciózus projekt és hogyan fog illeszkedni a Nintendo Switch Online játék ökoszisztémájába.

Forrás: Reddit


Kövessen minket a Google Hírekben