A PlayStation 5 emuláció PC-n továbbra is töretlenül fejlődik, és a KytyPS5 projektnek sikerült elindítania az első kereskedelmi forgalomban kapható 3D-s játékokat a Sony konzoljára. Egészen a közelmúltig csak a címképernyők vagy menük tölthetők be, de most már valós idejű játékmenet is látható, bár nyilvánvaló korlátozásokkal. Ez a fejlesztés jelentős érdeklődést váltott ki a rajongók körében, különösen azok a címek iránt, amelyek soha nem jelennek meg hivatalosan PC-n.
Két játék állt ennek a fejlődésnek a középpontjában: a XIII és a Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants most 20 és 30 FPS között futnak KytyPS5-ön. Az élmény azonban korántsem zökkenőmentes, és mindkettőnek vannak olyan problémái, amelyek miatt nem tekinthetők teljesen játszhatónak. Ennek ellenére az a tény, hogy egy PS5 emulátor képes háromdimenziós környezeteket megjeleníteni, egy mérföldkő, amely fordulópontot jelent a technológia fejlődésében.
Az első 3D-s játékok KytyPS5-re: XIII és TMNT
A 2020-ban megjelent XIII remake KytyPS5-ön fut, a jelenettől függően 20 és 30 FPS közötti teljesítménnyel. A világításban és a textúrákban grafikai hibák szembetűnőek, amik rontják a cím cel-shaded esztétikáját. Ennek ellenére a játék reagál az irányításra, és lehetővé teszi a pályák közötti haladást, ami néhány héttel ezelőtt még elképzelhetetlen volt. Eközben a Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants stabilabb teljesítményt nyújt, 22 és 24 FPS között ingadozik, kevesebb vizuális hibával. A játék azonban az első indításkor váratlan összeomlást szenved ; az emulátor újraindítása után a játék további problémák nélkül folytatódik, ahogy azt olyan felhasználók is dokumentálták, mint Gamers3962.

Más címek és az emulációs környezet
A XIII és a TMNT mellett a KytyPS5 fejlődést mutatott más játékokkal, mint például a Paleo Pines és a Hellboy: Web of Wyrd, bár ezekben az esetekben a képkockasebesség továbbra is nagyon alacsony. A Grand Theft Auto V most már képes betölteni a menüit és a kezelőfelület egy részét, ami azt jelzi, hogy az emulátor bővíti kompatibilitását olyan grafikus motorokkal, mint az Unreal Engine 4/5 és az Unity. A Quake II, a PowerWash Simulator és a PAC-MAN WORLD demói is megjelentek, hasonló korlátozásokkal. Míg a KytyPS5 a játékkönyvtár bővítésére összpontosít, a SharpEmu projekt más stratégiát követ: olyan igényesebb címeket próbál futtatni, mint az Astro Bot, amely eddig csak menük vagy játékmenet megjelenítése nélkül tudott elindulni. Mindkét emulátor nyílt forráskódú és ingyenes, így bármely, a megfelelő hardverrel rendelkező felhasználó tesztelheti aktuális állapotát.
A PS5 emuláció iránti érdeklődés az egekbe szökött, részben a Grand Theft Auto VI időzített exkluzivitása miatt, amely csak konzolokra és fizikai lemez nélkül jelenik meg. Bár egy ilyen nagy játék emulációja még távolinak tűnik, a KytyPS5 néhány hét alatt elért előrelépése azt mutatja , hogy a PS5 emuláció jó úton halad. A fejlesztői közösség továbbra is dolgozik, és a következő hónapokban további meglepetésekre számíthatunk, amelyek egyre közelebb hozzák a PlayStation 5 címek PC-n való játszásának lehetőségét.