Vannak olyan cégek, amelyek keresik a módot arra, hogy sokkal több befektetési élményt kínáljanak a virtuális valóság, annyira, hogy azt akarják, hogy még azt is érezze, hogy megüti a testét. Az egyik a bHaptics, amely a tapintatos öltöny mellények.
TactSuit, mellények a virtuális valósághoz
A múltban már voltak olyan cégek, amelyek különféle javaslatokat nyújtottak be, amelyekkel igyekeztek sokkal magával ragadóbb élményt nyújtani, ha például olyan videojátékokról van szó, mint a Call of Duty vagy hasonló. Vannak azonban olyanok, amelyek kihasználják a legújabb fejlesztéseket haptikus technológia így a kompatibilis alkalmazásokban továbbítható érzések sokkal valósághűbbek, különösen virtuális valóság környezetben.
bHaptika egy koreai cég, amely a 2021-es Las Vegas-i CES során kettőt is bemutatott új haptikus mellények Különböző virtuális valóság fejhallgatókkal és olyan alkalmazásokkal való használatra tervezték, amelyek megtalálhatók az üzletekben, mint például a SteamVR vagy az Oculus sajátja. Persze nem marad minden két egyszerű mellényben, vannak egyéb kiegészítők is karhoz, kézhez, lábhoz, sőt archoz is. De menjünk részletekben.
A mellények, amelyekre talán a virtuális valóság iránt leginkább elkötelezettek fogadnak, bár nem kifejezetten olcsók. Az egyik oldalon a TactSuit X16, egy 16 rezgéspontos mellény, ami 299 euróba kerülne. a másikon a TactSuite X40, amely a másik modellhez képest több mint kétszeres rezgéspontot kínál, és nagyobb pontossággal együtt logikusan magasabb ára is lenne: 499 dollár.
Maga a cég szerint azonban ezek a mellények olyan érzést keltenek a felhasználóban, amit nem lehet csak és kizárólag a VR-szemüvegen keresztül látni, vagy a 360 fokos hangot reprodukálni képes fejhallgatón keresztül hallani.
És ha mindez még mindig nem elég neked, a bHaptics más, a már említett kiegészítőket is árul. kar ujjak, csuklópántok vagy egyéb kiegészítők a lábhoz, sőt az archoz is. Lehet, hogy őrülten hangzik, de ez lenne az egyetlen módja annak, hogy igazán érezze, hogyan hat rád a virtuális valóság.
Kockázatos befektetés
A probléma ezzel a bHaptics fogadással? Nos, szinte azt mondhatnánk, hogy ez ugyanaz, mint maga a virtuális valóság: rávenni a felhasználót, hogy fektessen be. Mert igaz, hogy az elmúlt években jelentősen megnőtt a címek száma, csak a SteamVR-en és az Oculus Quest esetében a bHaptics szerint vannak több mint 50 támogatott cím termékeikkel, de ez még mindig kerül.
Sok felhasználó látta, hogy mi történt a kezdetektől fogva, és a sok ígéret után, amelyek úgy tűnik, hogy soha nem teljesülnek, nem mindegyik hajlandó bizonyos összegeket befektetni a szemüvegekbe, valamint a megfelelő számítógépbe, amely ahhoz szükséges, hogy a teljes élményt átmozgassa ezek közül. sisakok. Ha olyan kiegészítőket is szeretne, mint a bHaptics és a TactSuits, még kevesebbet, mert több mint 2.000 eurót költhet, és akkor a fele a fiók alján marad.
A pozitívum azonban az, hogy mindezeket a most zajló fejlesztéseket a jövőben is használni fogják. És ha egy nap elromlik, és felhasználók milliárdjai használnak napi rendszerességgel VR-szemüveget sorozatok, filmek, videojátékok vagy munkahelyi megbeszélések nézésére, a valóság szenzációja sokkal nagyobb lesz, mint manapság.
Egy napon a Ready Player One stílusában fogunk élni? Talán igen, biztos vagyok benne, hogy valaki aláírna valami hasonlót a jelenlegi jelenetet nézve.